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Strategiespiele Mittelalter


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On 08.10.2020
Last modified:08.10.2020

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Definitiv einen Blick Wert für alle Kriegsveteranen unter euch! Fans von zweiter Weltkrieg Szenarien kommen sowieso auf ihre Kosten. Obwohl die Dawn of War Reihe im April mit dem dritten Teil erst kürzlich eine Fortsetzung bekam, wurde das Spiel von der Community nicht gut aufgenommen.

Die Fortsetzung hat den Basisbau raus genommen und hat irgendwie zu krampfhaft versucht, ein Warcraft 3 zu sein. Auch der zweite Teil kam nie richtig an den Erfolg des ersten Teils ran.

Jede der Fraktionen spielt sich sehr unterschiedlich und baut sogar seine Gebäude anders auf. Die Aktion findet dabei sowohl im Weltraum, als auch auf der Oberfläche von Planeten statt.

Die Verbindung zwischen beiden Ebenen zu meistern ist eine der vielen Herausforderungen, die euch auf eurem Weg durch die Kampagnen- und galaktischen Eroberungsszenarien begegnen werden.

Auf der galaktischen Karte müsst ihr euch in der Kampagne um bis zu 40 Planeten sorgen machen, auf euren Planeten baut ihr die üblichen Gebäude wie Kasernen, Befestigungstürme und Ionen-Kanonen.

Das ganze Geschehen findet auch in der strategischen 2D-Sicht in Echtzeit statt, ergo solltet ihr die Hufe schwingen und nicht zu lange in der Planetenansicht rumlungern.

Ein klarer Tipp für alle Star Wars Fans! Wir haben hier Warcraft 3 reingenommen, weil Warcraft II nun mittlerweile doch schon etwas angestaubt ist und WC3 immer noch rege im Battlenet gezockt wird.

Zum Spiel selbst brauche ich nicht viel sagen: Jeder der Strategiespiele mag, ist an WC3 nicht vorbeigekommen.

Ihr kämpft in RTS-Manier um euer Territorium und habt dauernd langfristige Entscheidungen zu fällen, wodurch das Spiel neben der Kriegsführung auch einige strategische Aspekte hat.

Mit Ressourcenmanagement, zermürbenden Kämpfen, Formationsanpassungen und taktischer Geländenutzung ist Rise of Nations ein komplexes und gleichzeitig lohnenswertes Spiel.

Sascha hat es damals als es rauskam ausgiebig gezockt und sich als alter AoE2-Veteran sofort zuhause gefühlt. Diesmal gibt es keine mittelalterlichen Völker, sondern ihr begebt euch in das Land der Mythologie und führt eines von 9 antiken Völkern an.

Jetzt wird nicht mehr geforscht, sondern ihr betet verschiedene Götter an, die euch Boni für euer Volk geben.

Trotzdem sammelt ihr fleissig Ressourcen, kommandiert eure Armeen, erstellt Handelsrouten und macht eure Gegner platt. Die Grafik ist im Gegensatz zu AoE 2 auch etwas aufgeputscht, die Karten sind sehr detailverliebt und der Soundtrack ist genial wie eh und je.

Ein Addon gabs übrigens auch für AoM, was euch nochmal einige Spielstunden bringt. Im Gegensatz zum originalen Stronghold müsst ihr hier nicht mehr Militär- und Wirtschaftsmissionen getrennt angehen was sowieso weniger beliebt war , sondern konzentriert euch voll und ganz auf den Bau und das Stürmen von Festungen.

Crusader ist in jeder Hinsicht ein Upgrade zur Standardversion, so viel ist sicher. Jeder von euch der auch nur annährend mal mit Strategiespielen in Berührung gekommen ist kennt die Age of Empires Reihe.

Eins vorweg: Finger weg von dem verkorksten dritten Teil. Auch wenn sich der Titel strikt an die altbewährte Formel des Genres hält, wirkt die Spielmechanik weder altbacken noch eingestaubt.

Das Hauptaugenmerk des Spiels liegt jedoch klar auf dem wirtschaftlichen Aspekt. Wer seine helle Freude daran hat, ein gigantisches, hochkomplexes Handelsimperium von Grund auf aus dem Boden zu stanzen, der wird in dem Game von voll und ganz aufgehen.

Allen taktischen Komponenten zum Trotz sind es jedoch die oftmals chaotischen Online-Schlachten, die uns und Tausende von anderen Spielern so sehr in den Bann des exzellenten Mehrspieler-Titels ziehen.

Die Paradedisziplin des mittelalterlichen Gefechts ist natürlich der perfektionierte Schwertkampf. Das Game wirft uns direkt in hitzige Multiplayer-Schlachten, in denen wir beweisen müssen, mit welchen Fähigkeiten wir an der Klinge gesegnet wurden.

Das Kampfsystem ist dabei besonders variabel einsetzbar. Wer diese Mechanik erst einmal verinnerlicht hat, darf sich zurecht den Titel eines Schwertmeisters zulegen.

Als wichtige Einflussfaktoren haben sich dabei mitunter das Alter eurer Arbeiterschaft, aufzehrende Witterungsverhältnisse sowie erbarmungslose Krankheiten herauskristallisiert, die binnen kürzester Zeit darüber entscheiden können, ob aus eurer florierenden Metropole eine sterbende Geisterstadt wird.

Abseits dieser Naturgesetze steht es euch jedoch völlig frei, wie ihr eure Kriegsmaschinen gestalten wollt. Wir können also wählen, ob wir uns beim Bau unserer Kreationen an realen Vorlagen orientieren oder aber unserer zerstörerischen Kreativität freien Lauf lassen.

Besonders die letztgenannte Option lädt zur ungezwungenen spielerischen Entfaltung und hat schon so manches skurriles Gefährt zum Vorschein gebracht.

Dieses von Paradox entwickelte Spiel spielt im Mittelalter, bei dem du die Kontrolle über ein Königreich übernimmst. Von nun an entscheidest du, wie sich dieses Königreich entwickeln wird, und das geschieht auf so viele unterschiedliche Arten.

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1 Kommentar

  1. Mekinos

    Leider! Leider!

  2. Dozuru

    Sie haben solche unvergleichliche Phrase schnell erdacht?

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